事实上,在基地镜头剪辑、空中特效、舱内布局、超低空掠海等方面,主创为了情节衔接、情绪积蓄而做的艺术加工,军迷们并非不能理解;但在头盔护目镜、载人高低温试验等镜头上,为了突出角色人设而让渡真实性,甚至忽视研发流程和研发人员的付出,就让那些对各款战机如数家珍、倾注多年感情的网友难以接受了。2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。
Copyright (c) 2018-2023